<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>CONSOLEO</title>
	<atom:link href="http://consoleo.pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://consoleo.pl</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 18 Jan 2012 08:27:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=</generator>
		<item>
		<title>Let&#8217;s Party</title>
		<link>http://consoleo.pl/lets-party/</link>
		<comments>http://consoleo.pl/lets-party/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 21:46:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>markfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Niusblog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://consoleo.pl/?p=4574</guid>
		<description><![CDATA[Party Poker jest jednym z liderów w świecie internetowego pokera, ze świetną bazą zawodników, luźnymi grami, świetnymi promocjami oraz bardzo dobrym programem lojalnościowym. Gra należy do tych łatwiejszych, szczególnie niższe limity gier Hold&#8217;em i Omaha. Czasami nie można uwierzyć w tak niski poziom graczy, szczególnie w turniejach. Oprogramowanie Party Poker jest kompatybilne z komputerami Mac, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://consoleo.pl/lets-party/colorful_rainbow_party/" rel="attachment wp-att-4585"><img class="alignright size-medium wp-image-4585" title="Let's Party!" src="http://consoleo.pl/wp-content/uploads/2011/11/colorful_rainbow_party-400x300.jpg" alt="Let's Party!" width="400" height="300" /></a><a title="Party Poker" href="http://pt.partypoker.com/" target="_blank">Party Poker</a> jest jednym z liderów w świecie internetowego pokera, ze świetną bazą zawodników, luźnymi grami, świetnymi promocjami oraz bardzo dobrym programem lojalnościowym.</p>
<p>Gra należy do tych łatwiejszych, szczególnie niższe limity gier Hold&#8217;em i Omaha. Czasami nie można uwierzyć w tak niski poziom graczy, szczególnie w turniejach.</p>
<p>Oprogramowanie Party Poker jest kompatybilne z komputerami Mac, Pc oraz Linux, co sprawia, że jest to jeden z najlepszych pokerroomów dostępnych na wszystkich najważniejszych systemach komputerowych. Ciekawa grafika, świetna funkcjonalność oraz szybki soft bardzo podnoszą jego grywalność.</p>
<p>Po zmianie oprogramowania we wrześniu 2008 dodano kolejne ciekawe opcje, takie jak funkcja quick-seat, dowolne obrazki graczy oraz kilka dodatków ułatwiających grę multitable.</p>
<p>Oferowanymi grami są Texas Hold&#8217;em, Omaha, Omaha Hi-Lo, Seven-Card Stud oraz Seven-Card Stud Hi-Lo. Ponieważ gracze na tym pokerroomie są ze wszystkich zakątków świata, ruch na stołach jest przez całą dobę, jednak największe gry odbywają się w europejskich godzinach szczytu.</p>
<p>Statystyki stołów na prawdziwe pieniądze w miesiącu January 2012 pokazują średnio w godzinach szczytu 0 graczy siedzących przy stolikach oraz 0 graczy biorących udział w turniejach.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://consoleo.pl/lets-party/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Skyrim: o interfejsie i podobieństwach do Fallouta 3</title>
		<link>http://consoleo.pl/skyrim-o-interfejsie-i-podobienstwach-do-fallouta-3/</link>
		<comments>http://consoleo.pl/skyrim-o-interfejsie-i-podobienstwach-do-fallouta-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 08:38:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>markfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Niusblog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://consoleo.pl/?p=4415</guid>
		<description><![CDATA[If you are looking for HTC Sensation deals that offer more minutes, O2 offers a number of plans that you might be interested in. Bethesda wyjaśniła powody stojące za niektórymi kontrowersyjnymi decyzjami podjętymi w trakcie projektowania The Elder Scrolls V: Skyrim. Część fanów z niepokojem przyjęła oświadczenie, że ekipa wzorowała się głównie&#8230; na Apple&#8217;u i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-4416" title="Zrzut ekranu 2011-08-22 o 06.48.09" src="http://consoleo.pl/wp-content/uploads/2011/08/Zrzut-ekranu-2011-08-22-o-06.48.09-620x368.jpg" alt="" width="620" height="368" /></p>
<p>If you are looking for HTC Sensation deals that offer more minutes, <a title="O2" href="http://www.o2.co.uk" target="_blank">O2</a> offers a number of plans that you might be interested in.</p>
<p><strong>Bethesda wyjaśniła powody stojące za niektórymi kontrowersyjnymi decyzjami podjętymi w trakcie projektowania The Elder Scrolls V: Skyrim. Część fanów z niepokojem przyjęła oświadczenie, że ekipa wzorowała się głównie&#8230; na Apple&#8217;u i iTunes.<br />
</strong></p>
<blockquote><p>– W takiej grze jak nasza spędzasz mnóstwa czasu, patrząc na interfejs, przeglądając ekwipunek iswoje przedmioty – powiedział wiceprezydent Bethesdy Pete Hines – Spędziliśmy mnóstwo czasu na stworzeniu jak najlepszego systemu, który pozwoli ci zarządzać twoim inwentarzem. Sami wiecie, jak to jest: znajdujecie świetne przedmioty, które później stają się tymi małymi ikonkami na liście, gdy ich nie używacie. Zależy nam, żebyście mogli wejść z nimi w głębszą interakcję.</p></blockquote>
<p>Inną zmianą, która wzbudziła obawy wśród części graczy, była decyzja o przeniesieniu systemu otwierania zamków bezpośrednio z Fallouta 3. Hines wyjaśnia:</p>
<blockquote><p>– Otwieranie zamków Falloucie 3 było bardziej intuicyjne niż w Oblivionie i rzeczywiście było czuć, że posługujemy się wytrychem. Dlatego w Skyrim całość będzie działać prawie dokładnie tak jak w F3.</p></blockquote>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Rm8JPu1jt58" frameborder="0" width="620" height="378"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://consoleo.pl/skyrim-o-interfejsie-i-podobienstwach-do-fallouta-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Grywalność ponad wszystko: nowa kolekcja CD Projektu</title>
		<link>http://consoleo.pl/grywalnosc-ponad-wszystko-nowa-kolekcja-cd-projektu/</link>
		<comments>http://consoleo.pl/grywalnosc-ponad-wszystko-nowa-kolekcja-cd-projektu/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 18:04:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>markfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Niusblog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://consoleo.pl/?p=4409</guid>
		<description><![CDATA[CD Projekt ogłosił niedawno wprowadzenie nowej kolekcji Grywalność ponad wszystko, w której znajdą się wybrane gry niezależne. Poznaliśmy właśnie ceny i wizualizację pudełek pierwszych trzech tytułów. Oto one: Super Meat Boy &#8211; to uwielbiana przez graczy na całym świecie zwariowana platformówka o przygodach… kostki mięsa, biegnącej na ratunek swojej dziewczynie. Całe mnóstwo plansz i szesnaście [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://consoleo.pl/wp-content/uploads/2011/08/gry1.jpeg" alt="" title="gry1" width="615" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-4410" /></p>
<p><strong>CD Projekt ogłosił niedawno wprowadzenie nowej kolekcji Grywalność ponad wszystko, w której znajdą się wybrane gry niezależne. Poznaliśmy właśnie ceny i wizualizację pudełek pierwszych trzech tytułów</strong>.</p>
<p>Oto one:</p>
<p><img src="http://consoleo.pl/wp-content/uploads/2011/08/gry2.jpeg" alt="" title="gry2" width="615" height="817" class="aligncenter size-full wp-image-4411" /></p>
<p><strong>Super Meat Boy</strong> &#8211; to uwielbiana przez graczy na całym świecie zwariowana platformówka o przygodach… kostki mięsa, biegnącej na ratunek swojej dziewczynie. Całe mnóstwo plansz i szesnaście grywalnych postaci do odblokowania sprawiają, że Super Meat Boy dostarcza wyśmienitej rozrywki na długie godziny. To pozycja obowiązkowa dla osób ceniących odniesienia do klasyki gatunku, gier znanych ze starych konsol i automatów. Ponadto w wersji Ultra Edition na płycie znajdzie się: ścieżka dźwiękowa, tapety, materiały o powstawaniu gry, papercraft do wydrukowania, 40-stronicowy komiks i szkice z gry. Gra Super Meat Boy będzie dostępna w cenie 49,99 zł.</p>
<p><img src="http://consoleo.pl/wp-content/uploads/2011/08/gry3.jpeg" alt="" title="gry2" width="615" height="817" class="aligncenter size-full wp-image-4411" /></p>
<p><strong>Capsized</strong> &#8211; dynamiczna platformówka 2D z rewelacyjną grafiką, w której gracze wcielą się w kosmicznego rozbitka i wyruszą w niebezpieczną podróż, aby uratować swoich towarzyszy. Twórcy gry, kanadyjskie studio Alientrap, stawiają na niezwykle dynamiczną akcję, odkrywanie rozległych i nieliniowych obszarów oraz walkę z użyciem całego arsenału futurystycznych broni i gadżetów. Wszystko to okraszone nastrojowymi komiksowymi przerywnikami. Cena gry w serii wyniesie 39,99 zł.</p>
<p><img src="http://consoleo.pl/wp-content/uploads/2011/08/gry4.jpeg" alt="" title="gry2" width="615" height="817" class="aligncenter size-full wp-image-4411" /></p>
<p><strong>Doc Clock </strong>- to oryginalna pozycja pełna humoru, która zabierze graczy w magiczną podróż w czasie. Konstruując najbardziej niesamowite maszyny ze znalezionych części, każdy może stać się naukowcem, a całkowita kontrola nad płynącym czasem pozwoli graczom zmierzyć się z przeciwnikami i uratować ukochanego kota. Cena gry wyniesie 19,99 zł.</p>
<p>(na podstawie informacji prasowej)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://consoleo.pl/grywalnosc-ponad-wszystko-nowa-kolekcja-cd-projektu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Infinity Ward ostrzega: nie idźcie tą drogą!</title>
		<link>http://consoleo.pl/infinity-ward-ostrzega-nie-idzcie-ta-droga/</link>
		<comments>http://consoleo.pl/infinity-ward-ostrzega-nie-idzcie-ta-droga/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 08:18:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>markfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Niusblog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://consoleo.pl/?p=4406</guid>
		<description><![CDATA[Do premiery Modern Warfare 3 zostało jeszcze trochę czasu, ale Infinity Ward już teraz ostrzega nieuczciwych graczy, którzy w zaciszach swych nerdowskich pokoi planują czitować w multi. Kiedy masz dane, wówczas można przeprowadzać analizy. Przykładowo: za każdym razem, kiedy ten gość dołączy do meczu wciąż zabija tych czterech zawodników – i tak w kółko. Jeśli chcemy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://consoleo.pl/wp-content/uploads/2011/08/call-of-duty-modern-warfare-3-logo_1743b.jpeg" alt="" title="call-of-duty-modern-warfare-3-logo_1743b" width="615" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-4407" /></p>
<p><strong>Do premiery Modern Warfare 3 zostało jeszcze trochę czasu, ale Infinity Ward już teraz ostrzega nieuczciwych graczy, którzy w zaciszach swych nerdowskich pokoi planują czitować w multi.<br />
</strong></p>
<blockquote><p>Kiedy masz dane, wówczas można przeprowadzać analizy. Przykładowo: za każdym razem, kiedy ten gość dołączy do meczu wciąż zabija tych czterech zawodników – i tak w kółko. Jeśli chcemy współzawodniczyć, musimy uczynić zawody sprawiedliwymi. W każdej chwili możemy zajrzeć do danych i zobaczyć co jest grane.
</p></blockquote>
<p>– powiedział Noah Heller. A to nie wszystko: jeśli przewiny okażą się wystarczająco ciężkie, nie skończy się na wyzerowaniu statystyk, ale na całkowitym odcięciu od gry.</p>
<p><strong>To jak, warto ryzykować?</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://consoleo.pl/infinity-ward-ostrzega-nie-idzcie-ta-droga/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Deus Ex: Bunt Ludzkości – wersja PC najlepsza?</title>
		<link>http://consoleo.pl/deus-ex-bunt-ludzkosci-%e2%80%93-wersja-pc-najlepsza/</link>
		<comments>http://consoleo.pl/deus-ex-bunt-ludzkosci-%e2%80%93-wersja-pc-najlepsza/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 12:24:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>markfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Niusblog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://consoleo.pl/?p=4399</guid>
		<description><![CDATA[Szef studia Nixxes, które pomagało Eidos Montreal czy wersji PC Deus Ex: Bunt Ludzkości, twierdzi, że to właśnie na komputerze produkcja rozwija swoje skrzydła i jest tą edycją, &#8222;w którą powinno się zagrać&#8221;. Cóż, w pierwszej chwili zapachniało nam to mało wyszukaną autoreklamą, ale być może rzeczywiście coś jest na rzeczy. Jak tłumaczy prezes Nixxes: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-4401" title="944090_186441_front" src="http://consoleo.pl/wp-content/uploads/2011/08/944090_186441_front-620x875.jpg" alt="" width="620" height="875" /></p>
<p><strong>Szef studia Nixxes, które pomagało Eidos Montreal czy wersji PC Deus Ex: Bunt Ludzkości, twierdzi, że to właśnie na komputerze produkcja rozwija swoje skrzydła i jest tą edycją, &#8222;w którą powinno się zagrać&#8221;.</strong></p>
<p>Cóż, w pierwszej chwili zapachniało nam to mało wyszukaną autoreklamą, ale być może rzeczywiście coś jest na rzeczy. Jak tłumaczy prezes Nixxes:</p>
<blockquote><p>Pracowaliśmy nad grafiką w DirectX 11 odkąd tylko te biblioteki się pojawiły. Wykorzystaliśmy to, dodając kilka elementów, które zobaczysz, jeśli masz kompatybilną kartę: teselację w czasie rzeczywistym, usprawnione Ambient Occlusion, poprawione rozmycie i głębię ostrości. Wprowadziliśmy także wsparcie dla technologii Eyefinity od AMD i 3DHD. Interfejs użytkownika został dostosowany do klawiatury i myszy i jest w pełni konfigurowalny.</p></blockquote>
<p>Także Julien Bouvrais z Eidos Montreal chwali pecetową konwersję przygotowaną przez zewnętrzne studio:</p>
<blockquote><p>Nixxos ma wielkie doświadczenie z PC i współpracujemy z nim już od kilku lat. Znają oni bardzo dobrze silnik gry i są wielkimi fanami Deus Exa. Jestem przekonany, że była to jedna z najlepszych decyzji, jaką podjęliśmy podczas produkcji.</p></blockquote>
<p>Premiera gry już w przyszłym tygodniu. Tak, tak, my też nie możemy się doczekać. Choć mimo wszystko, wybierzemy raczej konsolę&#8230; <img src='http://consoleo.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/4lp-DxqpPQY" frameborder="0" width="620" height="383"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://consoleo.pl/deus-ex-bunt-ludzkosci-%e2%80%93-wersja-pc-najlepsza/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>26</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fani woleli blondynkę</title>
		<link>http://consoleo.pl/fani-woleli-blondynke/</link>
		<comments>http://consoleo.pl/fani-woleli-blondynke/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 21:10:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>markfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Niusblog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://consoleo.pl/?p=4387</guid>
		<description><![CDATA[Firma BioWare dała fanom gry Mass Effect 3 możliwość wyboru sylwetki damskiego bohatera. W konkursie zorganizowanym na Facebooku sympatycy gry w większości zagłosowali na piękną postać o blond włosach. Głosowanie dotyczyło wyglądu bohaterki najnowszej części gry Mass Effect – pani Shepard. BioWare zaproponowało 6 kandydatur, lecz wyniki konkursu nie pozostawiły wątpliwości. Tym razem komandor Shepard [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://consoleo.pl/fani-woleli-blondynke/16425-2-620x348/" rel="attachment wp-att-4388"><img class="aligncenter size-full wp-image-4388" title="16425.2-620x348" src="http://consoleo.pl/wp-content/uploads/2011/08/16425.2-620x348.jpg" alt="" width="620" height="348" /></a></p>
<p><strong>Firma BioWare dała fanom gry Mass Effect 3 możliwość wyboru sylwetki damskiego bohatera. W konkursie zorganizowanym na Facebooku sympatycy gry w większości zagłosowali na piękną postać o blond włosach.</strong></p>
<p><strong></strong>Głosowanie dotyczyło wyglądu bohaterki najnowszej części gry Mass Effect – pani Shepard. BioWare zaproponowało 6 kandydatur, lecz wyniki konkursu nie pozostawiły wątpliwości. Tym razem komandor Shepard będzie radził sobie u boku urodziwej blondynki.</p>
<p>Ten niecodzienny pomysł promocji nowej gry spotkał się wieloma różnymi opiniami ekspertów. Niektórzy krytycy zarzucili fanom tendencyjność wyboru, inni napiętnowali mocno uproszczoną kampanię marketingową. Konkurs trzeba jednak traktować jako gest w stronę fanów gry, którzy mają namacalny wpływ na jej wygląd.</p>
<p>Najnowsza odsłona Mass Effect ma pojawić się na rynku amerykańskim w marcu 2012 roku. Niedługo później trafi na półki w Europie. Do tej pory wydano jej dwie części.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://consoleo.pl/fani-woleli-blondynke/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPad wyprzedzi konsole?</title>
		<link>http://consoleo.pl/ipad-wyprzedzi-konsole/</link>
		<comments>http://consoleo.pl/ipad-wyprzedzi-konsole/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 18:55:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>markfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Niusblog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://consoleo.pl/?p=4382</guid>
		<description><![CDATA[Electronic Arts docenia najnowsze dziecko Apple. W rozmowie z IndustryGames jeden z szefów EA, John Riccitello, powiedział że iPad to obecnie najszybciej rozwijająca się platforma, na którą swoje gry wydaje EA. Z tabletem Jobsa przegrywają nawet konsole stacjonarne. Konsole jeszcze 10 lat temu stanowiły 80% branży gier. Teraz stanowią zaledwie 40%, a reszta to zupełnie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-4383" title="ipad EA" src="http://consoleo.pl/wp-content/uploads/2011/07/ipad_ea-620x245.jpg" alt="" width="620" height="245" /></p>
<p><strong>Electronic Arts docenia najnowsze dziecko Apple. W rozmowie z IndustryGames jeden z szefów EA, John Riccitello, powiedział że iPad to obecnie najszybciej rozwijająca się platforma, na którą swoje gry wydaje EA. Z tabletem Jobsa przegrywają nawet konsole stacjonarne. </strong></p>
<blockquote><p>Konsole jeszcze 10 lat temu stanowiły 80% branży gier. Teraz stanowią zaledwie 40%, a reszta to zupełnie inne obszary związane z grami. To dlatego Nintendo ma słabsze wyniki. Mamy nową platformę, na którą wydajemy gry co 90 dni. iPad to nasza najszybciej rozwijająca się część biznesu</p></blockquote>
<p>stwierdził Riccitello.</p>
<p>Do czego docelowo miały służyć iPady? Ze względu na swoje rozmiary i mobilność, miały za zdanie zastąpić laptopy. Być może, nieco nieoczekiwanie nawet dla jego twórców &#8211; narodziła się jedna z najlepszych platform do gier.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://consoleo.pl/ipad-wyprzedzi-konsole/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nadchodzi The King of Fighters XIII</title>
		<link>http://consoleo.pl/nadchodzi-the-king-of-fighters-xiii/</link>
		<comments>http://consoleo.pl/nadchodzi-the-king-of-fighters-xiii/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 15:59:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>markfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Niusblog]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://consoleo.pl/?p=4379</guid>
		<description><![CDATA[SNK, Atlus oraz Rising Star Games zapowiadają wydanie konsolowych wersji The King of Fighters XIII. I, pomimo słabego poprzednika wszystko wskazuje na to, że dostaniemy prawdziwy powód do świętowania! Wideo reklamujące grę naprawdę zachęca: Konsolowy KOF13 ma zaoferować to wszystko co bardzo dobra wersja arcade&#8217;owa, lecz również tonę bonusów dla posiadaczy maszynek obecnej generacji. W [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SNK, Atlus oraz Rising Star Games zapowiadają wydanie konsolowych wersji The King of Fighters XIII. I, pomimo słabego poprzednika wszystko wskazuje na to, że dostaniemy prawdziwy powód do świętowania!</p>
<p>Wideo reklamujące grę naprawdę zachęca:</p>
<p><object width="540" height="349" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XZ7NlmrUUE4?version=3&amp;hl=pl_PL" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="540" height="349" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/XZ7NlmrUUE4?version=3&amp;hl=pl_PL" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Konsolowy KOF13 ma zaoferować to wszystko co bardzo dobra wersja arcade&#8217;owa, lecz również tonę bonusów dla posiadaczy maszynek obecnej generacji. W grze pojawi się:</p>
<p>- 5 nowych dla serii postaci</p>
<p>- Billy Kane</p>
<p>- conajmniej 4 nowe areny</p>
<p>- nowy, lepszy balans postaci</p>
<p>- 10 nowych trybów w tym Story, Color Edit, czy Online.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://consoleo.pl/nadchodzi-the-king-of-fighters-xiii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>38</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Szorty: Shinobi 3, Mad Blocker Alpha, Ninjamurai</title>
		<link>http://consoleo.pl/szorty-shinobi-3-mad-blocker-alpha-ninjamurai/</link>
		<comments>http://consoleo.pl/szorty-shinobi-3-mad-blocker-alpha-ninjamurai/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 12:14:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>markfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Niusblog]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://consoleo.pl/?p=4365</guid>
		<description><![CDATA[Szort: Mad Blocker Alpha  Nie chciałbym żeby z nieba spadały klocki. Bałbym się chodzić po dworze, choć przyznam, że wizja dezintegracji ogromnych bloków w wersji live jest kusząca. Na szczęście (?) tradycyjnie tam gdzie człowiek nie może, po grę pośle. &#160;  „Tetris!” będą krzyczeć niektórzy. „Puo Puyo!” zawtórują inni. Kolejny odtwórczy Minis, zapewnią co „bardziej [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong>Szort: Mad Blocker Alpha </strong></p>
<p style="text-align: justify;"> <a href="http://consoleo.pl/szorty-shinobi-3-mad-blocker-alpha-ninjamurai/banner-f_minis_template-300x291/" rel="attachment wp-att-4366"><img class="size-full wp-image-4366 alignright" style="border: 1px solid black; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" title="Banner-F_minis_template-300x291" src="http://consoleo.pl/wp-content/uploads/2011/07/Banner-F_minis_template-300x291.jpg" alt="" width="300" height="291" /></a>Nie chciałbym żeby z nieba spadały klocki. Bałbym się chodzić po dworze, choć przyznam, że wizja dezintegracji ogromnych bloków w wersji live jest kusząca. Na szczęście (?) tradycyjnie tam gdzie człowiek nie może, po grę pośle.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"> „Tetris!” będą krzyczeć niektórzy. „Puo Puyo!” zawtórują inni. Kolejny odtwórczy Minis, zapewnią co „bardziej cyniczni”. MBA to trochę Tetris, trochę Puyo Puyo i z pewnością kolejny Minis. Na szczęście niekoniecznie odtwórczy.</p>
<p style="text-align: justify;"> Zasady są proste – łączymy cztery bloki, które po tym się dezintegrują. Nowe bloki spadają z nieba. Koniec. Kropka. Tak jak w setkach innych gier. Ale Mad Blocker Alpha ma do zaoferowania masę przyjemnych trybów zabawy, bardzo dopracowaną fizykę poruszania się klocków oraz niezwykłą oprawę audio-wizualną, która po prostu przyciąga do tej gry.</p>
<p style="text-align: justify;"> Przede wszystkim radują szkice i artstyle, piękne tła, przyjemna historyjka, ogólna różnorodność i fantastyczność klockowatej krainy. Jeszcze lepsza jest przepiękna muzyka, na którą składają się instrumenty klawiszowe, gitara czy skrzypce, dzięki czemu granie wciąga, wciąga, wciąga. Oprawa tej gry jest magiczna, niezwykła, bardzo artystyczna i specyficzna, co jest cechą wielu gier niezależnych. MBA według mnie należy pośród nich do pierwszej kategorii, ponieważ czuć prawdziwy wkład artystów w gotowy produkt.</p>
<p style="text-align: justify;"> Owe pozytywne wrażenie uzupełniają  tryby – Story, Endless, budowanie wieży, która ciągle znika, pobijanie własnych rekordów. Nawet w trybie Story stajemy przez różnorodnymi zadaniami w postaci pobijania własnych rekordów, gromadzenia punktów, walki z czasem lub zdezintegrowania odpowiedniej ilości tych samych klocków.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4367" style="border: 1px solid black;" title="img0011" src="http://consoleo.pl/wp-content/uploads/2011/07/img0011.bmp" alt="" width="480" height="272" /></p>
<p style="text-align: justify;"> Teoretycznie klasyczne rzeczy, tyle że to… taniutki, świetnie przygotowany Minis, gotowy do grania na PSP i PS3. Tania gra, która jest lepsza niż</p>
<p style="text-align: justify;">wiele znacznie droższych gier gatunku wydawanych za dużo większe pieniądze. Zresztą gra niespodziewanie stała się małym fenomenem co absolutnie jej się należało – mam szczerą nadzieję, że developerzy pracują już nad kolejną odsłoną serii. Mad Blocker wciąga jak wiele innych gier logicznych, ale góruje nad nimi choćby oprawą. Dla mnie, obok Tetrisa DX, Coloris i Zoo to kolejny król gatunku.</p>
<p style="text-align: justify;"> I czasem chętnie zamykam się w pokoju, gdzie mam masę nowych konsol, tony gier AAA, ale naprawdę wolę wybrać układanie piesków, klocków, łapanie stworków i obserwowanie spadających klocków, które tylko czekają żeby się zdezintegrować i spaść z niebios ponownie. Bardzo mnie to relaksuje. Bardzo.</p>
<p style="text-align: justify;"> Prawdą jest, że Minisy cierpią na zalew słabych gier logicznych. Dlatego z przyjemnością muszę oświadczyć, że Mad Blocker Alpha nie należy do ich grona.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Ocena: 8.5</strong></p>
<p style="text-align: center;"> ___________________________</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Szorty: Ninjamurai</strong></p>
<p><a href="http://consoleo.pl/szorty-shinobi-3-mad-blocker-alpha-ninjamurai/psp_banner-l_minis_template/" rel="attachment wp-att-4368"><img class="size-full wp-image-4368 alignright" style="border: 1px solid black; margin: 1px 3px;" title="PSP_Banner-L_minis_template" src="http://consoleo.pl/wp-content/uploads/2011/07/PSP_Banner-L_minis_template.jpg" alt="" width="227" height="221" /></a>Jako dzieciak chciałem zostać wojownikiem ninja. Karmiony filmami takimi jak Amerykański Ninja, zachwycony grami pokroju Shinobi i Ninja Gaiden nie wyobrażałem sobie jak mógłbym nie zostać ninją. Minęło mi w momencie kiedy postanowiłem zostać bohaterem.</p>
<p style="text-align: justify;">Ninjamurai w pewien sposób cofa mnie do dzieciństwa – jest o ninjach (i samurajach!), jest retro, jest o bohaterze. Brakuje momentami tylko pada z kablem/ustawiania matrycy/ekipy kolegów z tornistrami. Ninjamurai jest przede wszystkim mocno staroszkolną zabawką na poziomie, skierowaną do użytkowników PS3 i PSP.</p>
<p style="text-align: justify;">Nie jest to jednakże bezmyślny klon klasyków gatunku – przede wszystkim główny bohater NIE jest maszynką do zabijania i mimo że walczy dobrze, to lepiej jest razić wrogów z daleka (zbieranymi kunaiami), omijać ich lub wykorzystywać pasek czakry na chwilową niewidzialność/nietykalność. Etapy w Ninjamurai są złożone i wielopoziomowe, dlatego warto się rozglądać, a spora ilość wrogów wymaga od nas inteligentnego podejścia do rozgrywki.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-4370" style="border: 1px solid black;" title="Ninjamurai03" src="http://consoleo.pl/wp-content/uploads/2011/07/Ninjamurai03-400x226.png" alt="" width="400" height="226" /></p>
<p style="text-align: justify;">Chwali się to, że grę można przechodzić różnorodnie. Jest stealth mode, który pozwala skradać się i atakować wrogów odwróconych do nas plecami, jest podwójny skok, który wraz z szybko poruszającym się ninjasem pozwala nam na speedrunowanie, jest sporo, sporo sekretów na etapach. Gra w stosunku do swojej ceny naprawdę daje radę. Niestety, czasem skaczemy w ciemno, a część potencjalnych dróg okazuje się przepaściami, co momentami irytuje jak diabli.</p>
<p style="text-align: justify;">Graficznie jest bez rewelacji, ale nieźle – plansze są ładne, wrogowie i bohaterowie ciekawie narysowani, przerywniki w postaci statycznych rysunków naprawdę ładne, ale zawodzi brak lepszej animacji i bardzo puste tła. Nie oznacza to jednak, że to brzydka gra – po prostu daleko jej do graficznego poziomu perełek pixel-artów z SNESa, czy Neo-Geo. Do boju zagrzewa za to bardzo dobra ścieżka dźwiękowa, z której gry Open Emotion Studios zaczynają już być po prostu znane.</p>
<p style="text-align: justify;">Ninjamurai na każdym kroku przypomina 16-bitowe klasyki. To trudna, wymagająca, ale porządnie wykonana gra, na ulubiony temat dużych i małych. Bardzo przyjemna, staroszkolna pozycja, jakich od zawsze brakuje w bibliotece PSP i PS3. Jeżeli macie jeszcze miłość do tego gatunku – nie powinniście przepuścić.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Ocena: 7.5</strong></p>
<p style="text-align: center;">___________________________</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Shinobi III</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Trzeci Shinobi to najlepsza część serii przygód wojowników Ninja od SEGI. Piękna, scrollowana gra 2D wymaga skilla, ale również nagradza gracza różnorodnością, wykonaniem oraz doskonałym gameplayem.</p>
<p style="text-align: justify;">Reguły są proste – jako wojownik Joe Musashi zasuwamy w prawo (i lewo!) poprzez wielkie etapy i walczymy z wrogami uzbrojeni w magię, shurikeny oraz mad ninja skills, czyli walkę wręcz. Tym, co wyróżnia tytuł z morza podobnych mu gier jest wspaniałe wykonanie oraz spora różnorodność – zawalczymy w lasach, przeciwko innym shinobi, przemierzymy bazy pokonując wrogów uzbrojonych w broń palną, będziemy surfować oraz podróżować w siodle. Wreszcie – pokonamy wielu świetnych, wymagających, jednak nie nudzących bossów.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://consoleo.pl/szorty-shinobi-3-mad-blocker-alpha-ninjamurai/85661-2a/" rel="attachment wp-att-4369"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4369" style="border: 1px solid black;" title="85661-2a" src="http://consoleo.pl/wp-content/uploads/2011/07/85661-2a-400x300.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Shinobi III jest szybkie, co wychodzi grze tego typu na dobre. Nie jest to tytuł chaotyczny, lecz przede wszystkim – dynamiczny. Szybko można zorientować się, że każda z umiejętności jest do czegoś przydatna, a sama gra uczy nas świetnego posługiwania się Joe.</p>
<p style="text-align: justify;">Shinobi III to również piękna grafika i dopracowana animacja, przyjemny OST i spore replayability. Jeżeli warto spróbować serii to ten odcinek stanowi świetny punkt startowy. A hardcorowcy powinni łykać Shinobi na PlayStation 2 – niemalże równie dobre, utrzymane w podobnych regułach, acz totalnie inne. SEGA ma prawdziwy Power!</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Ocena: 8.0</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://consoleo.pl/szorty-shinobi-3-mad-blocker-alpha-ninjamurai/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>26</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ponad godzina ze Street Fighter X Tekken</title>
		<link>http://consoleo.pl/ponad-godzina-ze-street-fighter-x-tekken/</link>
		<comments>http://consoleo.pl/ponad-godzina-ze-street-fighter-x-tekken/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 16:53:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>markfan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Niusblog]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter X Tekken]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://consoleo.pl/?p=4361</guid>
		<description><![CDATA[69 &#8211; tyle minut możecie już teraz spędzić na oglądaniu Street Fighter X Tekken.  69 wspaniałych minut dla każdego fana bijatyk. Napoje chłodzące w dłonie i jazda! Komu nie wystarczy ponad godzinny  - czeka jeszcze trzeci film. Dziesięciominutowy pojedynek tytanów, twórcy Street Fightera, Yoshinorim Ono i Tekkena, Katsuhiro Haradą.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4362" title="street fighter" src="http://consoleo.pl/wp-content/uploads/2011/07/z10031719QStreet-Fighter-X-Tekken.jpg" alt="" width="620" height="349" /></p>
<p>69 &#8211; tyle minut możecie już teraz spędzić na oglądaniu Street Fighter X Tekken.  69 wspaniałych minut dla każdego fana bijatyk. Napoje chłodzące w dłonie i jazda!</p>
<p>Komu nie wystarczy ponad godzinny  - czeka jeszcze trzeci film. Dziesięciominutowy pojedynek tytanów, twórcy Street Fightera, Yoshinorim Ono i Tekkena, Katsuhiro Haradą.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/RdDsYRHV0Wc" frameborder="0" width="620" height="383"></iframe></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/JnJryYlVj6E" frameborder="0" width="620" height="383"></iframe></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/be1hMY0Zmi8" frameborder="0" width="620" height="383"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://consoleo.pl/ponad-godzina-ze-street-fighter-x-tekken/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>60</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

